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» Quake III Arena

Produktfoto: Quake III Arena
Erscheinungstermin:
02. December 1999
Genre/Kategorie:
Ego Shooter
Plattform:
PC
Publisher:
Activision
Entwickler:
id Software

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Quake III Arena ist ein Computerspiel und der dritte Teil der Quake-Serie. Der Ego-Shooter von id Software kam Ende 1999 auf den Markt. In Deutschland wurde Quake III im Januar 2000 von der BPjS (heute BPjM) indiziert. Quake III Arena war neben Unreal Tournament eines der ersten Spiele, das rein auf den Mehrspielermodus ausgelegt war und daher praktisch keine Handlung besitzt. Ein Einzelspielermodus ist zwar vorhanden, bei diesem wird jedoch mit Hilfe von KI-gesteuerten „Bots“ das Gameplay des Mehrspielermodus simuliert, was als Training für das Spiel gegen menschliche Gegner im Netzwerk zu verstehen ist. 

Die Grafik-Engine von Quake III Arena („id Tech 3“) setzte seinerzeit neue Maßstäbe und wurde auch noch einige Jahre später als Basis für Spiele und als Benchmark für die Prozessor- und Grafikleistung verwendet. Seitens id war Quake III Arena die letzte große Iteration der Quake-Game-Engine. Mit dem Spiel Doom 3 wurde eine von Grund auf neu programmierte Grafik-Engine entwickelt. Quake III wurde für Windows, Linux, Mac, PlayStation 2, Dreamcast und XBox veröffentlicht. Seit 2007 wird geplant, Quake III auch für die XBox 360 zu veröffentlichen. Den Portierungen kam zugute, dass die Quake III-Grafik auf OpenGL basiert. Die Dreamcast-Version bot die Möglichkeit, mit vier Spielern im Internet gegen Besitzer der PC-Version zu spielen.

 Das Spiel wurde größtenteils in C programmiert. Lediglich der Leveleditor und einige Schnittstellen zu Fremdcode wurden in der Sprache C++ umgesetzt. Der Quelltext des Spiels wurde am 19. August 2005 unter der GNU GPL veröffentlicht. Daraus hervorgegangen ist unter anderem das neuere Fanprojekt OpenArena (auf Basis von ioquake3[1], einer communitybasierten Version der Quake III Engine die bis heute gepflegt wird), welches sich zum Ziel gesetzt hat die nicht-freien Teile des Spiels wie zum Beispiel die Models durch eigene, freie Models zu ersetzen - somit ist OpenArena zu 100% kostenlos und man braucht keine originale Kopie von Quake III um spielen zu können.

angelegt von Torsten

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